Elements world
Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.


Forum RPG mature, interdit au moins de 16 ans, déconseillé aux moins de 18 ans
 
-39%
Le deal à ne pas rater :
Pack Home Cinéma Magnat Monitor : Ampli DENON AVR-X2800H, Enceinte ...
1190 € 1950 €
Voir le deal

 :: Le temps de la pause :: Autres Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas
L'aube des Mondes
Le Conteur
Le Conteur
Le Conteur
Conteur/PNJ
Messages : 397
Date d'inscription : 02/12/2010
Le Conteur
Jeu 10 Sep - 12:18


L'AUBE DES MONDES

RéglementContexte Système de jeu Résumés



En cette année 426, le monde semble bien paisible. Trois États se partagent le monde : la Démocratie, la Principauté et le Royaume. Cependant, dans l'ombre, les adorateurs du Dieu Primaire qui est aussi la Divinité du Chaos, s'organisent pour mettre le monde à feu et à sang. Dans le même temps et toujours dans l'obscurité, les armes vivantes, fidèle du Dieu-Empereur Morloc qui fut vaincu il y a deux-cent ans, se préparent à attaquer Kaïl, continent principal des démocrates. Pour en savoir plus, il te faudra lire le contexte du forum.

「Les Races」

Il y a trois catégories d'habitants en ce bas monde : les ailés, les non-ailés et les métissés. Dans ceux ayant des ailes nous trouvons :


  • L'elfin, l'enfant issu d'une union entre un ou une mzékils et une autre race (hors tahora). Il n'est pas apte à utiliser la magie (fluide) mais possède une force conséquente et une agilité hors norme. Il possède des ailes grises qui ne lui permettent pas de voler.
  • Le mzékils, être à l'apparence humaine mais ayant de belles et grandes ailes noires lui permettant de voler. Cette race utilise le fluide assez facilement. Le mzékils excelle dans le corps à corps.
  • Le tahora est le cousin du mzékils et son dos est orné par de belles ailes blanches. Tout comme le mzékils, il vole et use de magie. Contrairement à leur cousin, la plupart des tahoras préfèrent le combat à distance.
  • Le xen, cet être à une particularité : les femelles ne peuvent enfanter qu'une seule fois. La plupart du temps, elles ont des jumeaux de sexe opposé. Il a de belles ailes de papillons et possède la capacité de se métamorphosé en, maximum, 4 animaux différents.


Concernant les races sans ailes nous trouvons :


  • L'aracnor qui peut se transformer en araignée mais n'utilise aucune autre forme de magie. Il a une apparence humaine et, quand il est jeune, a souvent des mandibules au niveau de la bouche.
  • L'elfe, être à l'apparence humaine à un détail prêt : ses oreilles sont pointues. Utilisateur de fluide incontesté, il est imbattable dans ce domaine si son éducation a porté sur cet art.
  • L'humain n'a pas de caractéristique physique particulière. Il est manipulateur de fluide.
  • Le lorcq, cet être particulièrement craint par les autres habitants du monde, se nourrit de fluide. De grande stature, il est très fort.
  • Le virenpien, l'homme-lézard, est souvent nomade et bon utilisateur de la magie. Grand commerçant, il est polyglote ce qui lui permet de communiquer avec les lupans ou les drek.


Et enfin les métissés qui sont issus d'union inter-espèces. Les Demi-divinités sont aussi considérées comme des métisses.

Pour plus de détails, c'est de ce côté

「Nos Statistiques.」

¤ C'est un monde qui a vu le jour un 22 juillet 2015.
¤ Il compte un total de 17 petits participants qui ont fait 235 aventures entre temps.
¤ C'est également une alliance entre 4 puissants admins terriblement vilains èwé :


Lilith, fondatrice ~ Yria, Admin ~ Fildra, modo~ Dorian, modo

「Nous Lier ?」






fiche by koalz
Revenir en haut Aller en bas
Le Conteur
Le Conteur
Le Conteur
Conteur/PNJ
Messages : 397
Date d'inscription : 02/12/2010
Le Conteur
Sam 24 Oct - 13:34


L'AUBE DES MONDES

RéglementContexte Système de jeu Résumés



En cette année 426, le monde semble bien paisible. Trois États se partagent le monde : la Démocratie, la Principauté et le Royaume. Cependant, dans l'ombre, les adorateurs du Dieu Primaire qui est aussi la Divinité du Chaos, s'organisent pour mettre le monde à feu et à sang. Dans le même temps et toujours dans l'obscurité, les armes vivantes, fidèle du Dieu-Empereur Morloc qui fut vaincu il y a deux-cent ans, se préparent à attaquer Kaïl, continent principal des démocrates. Pour en savoir plus, il te faudra lire le contexte du forum.

「Informations diverses」


  • Points d'expérience

    Tout le monde aspire à faire progresser son personnage. Le rendre plus fort, plus charismatique, etc. Et bien ceci est possible via le système de points du forum qui récompensera chacune de vos actions et vous ouvrira de nombreuses possibilités. Tout ce que vous devez savoir à ce sujet se trouve ici.

    Pour dépenser ses XP nous avons une boutique.

  • Factions


    • Hayert'Vaäl : ils sont les adorateurs d'Özan, Dieu du Chaos. Divisé en plusieurs groupes, ils n'ont pas de chef à proprement parler. Chaque division est conduite par un ou plusieurs prêtres. Plus d'informations ?
    • Lykosim : Ils sont sous les ordres de l'Alpha qui a été élu par le peuple. Cependant, l'Alpha actuel cherche à garder le pouvoir. Le peuple gronde et l'armée suit le mouvement de la population. Plus d'informations ?
    • Neutre : Les personnes neutres n'appartiennent à aucun État ni aux deux groupuscules. Plus d'informations ?
    • Principauté : Stricte, elle respecte les dogmes de l'ancien temps. Ainsi on trouve encore des esclaves en son territoire. Plus d'informations ?
    • Royaume : Le Royaume Tahora'Han est l'exemple même de l'autorité et de la sagesse. Le peuple n'est pas opprimé. Un État de paix. Plus d'informations ?
    • Vaibïaën : (ou armes vivantes) Héritiers des enfants formés par Morloc, ils ont leurs propres croyances. Plus d’informations ?


  • La magie, les bases.

    Tout être vivant est composé de fluide, ce qui ne veut pas dire que tout le monde peut utiliser la magie. Les différents fluides sont :

    - äan, le fluide du soin
    - ka, le fluide de foudre et d’électricité
    - mez, le fluide du feu
    - dën, le fluide de l’eau sous toutes ses formes
    - khan, le fluide de la terre
    - thâ, le fluide du vent

    Il y a de ça cent ans, un mage créa une toute nouvelle forme de conteneur de fluide : les gemmes. Cette avancée permit aux lorcqs les plus aisés de se nourrir sans avoir à chasser. Ainsi, ils s’intégrèrent mieux dans la civilisation arcaëllienne. Les gemmes aidèrent, également, à la création de nouvelles armes tels les pistolets au fluide ou les lances magiques.

    Vous pouvez également être en possession d’une arme magique. Soit un ancien artéfact soit une arme maudite.

  • Trois courants religieux.

    - Culte de Morloc, le dernier empereur d’Arcaëlle que ses fidèle voient comme un Dieu.
    - Culte d’Özan, divinité destructrice et chaotique. Premier Dieu du monde, c’est lui qui engendra Thaä.
    - Culte universelle, les Dieux qui aiment aller voir les mortels pour leur faire des enfants.



「Nos Statistiques.」

¤ C'est un monde qui a vu le jour un 22 juillet 2015.
¤ Il compte un total de 22 petits participants qui ont fait 784 aventures entre temps.
¤ C'est également une alliance entre 3 puissants staffiens terriblement vilains èwé :


Lilith, fondatrice ~ Yria, Admin ~ Onyxia, modo graphiste

「Nous Lier ?」
Fiche partenariat :
Code:
<center><iframe src="http://aubedesmondes.rpgistes.com/h1-fiche-partenariat" border="0" frameborder="0" scrolling="no" style="margin:10px;" width="650px" height="1450px"></iframe></center>

88*31 L'aube des Mondes Logo_811

Code:
<a href="http://aubedesmondes.rpgistes.com/"><img src="http://i18.servimg.com/u/f18/18/39/70/39/amd_lo10.jpg" /></a>  <a href="http://aubedesmondes.rpgistes.com/"><img src="http://i18.servimg.com/u/f18/18/39/70/39/88x3110.jpg" /></a>[url=http://aubedesmondes.rpgistes.com/][img]http://i21.servimg.com/u/f21/17/14/09/65/logo_811.png[/img][/url]

100*35 L'aube des Mondes Hf16L'aube des Mondes Logo_111

Code:
<a href="http://aubedesmondes.rpgistes.com/"><img src="http://i18.servimg.com/u/f18/18/39/70/39/100x3510.jpg" /></a>  <a href="http://aubedesmondes.rpgistes.com/"><img src="http://zupimages.net/up/15/42/hf16.jpg" alt="" /></a> [url=http://aubedesmondes.rpgistes.com/][img]http://i21.servimg.com/u/f21/17/14/09/65/logo_111.png[/img][/url]

250*60 L'aube des Mondes Hm1v

Code:
<a href="http://aubedesmondes.rpgistes.com/"><img src="http://zupimages.net/up/15/42/hm1v.jpg" alt="" /></a>

468*60 L'aube des Mondes Logo4610

Code:
[url=http://aubedesmondes.rpgistes.com/][img]http://i21.servimg.com/u/f21/17/14/09/65/logo4610.png[/img][/url]

fiche by koalz
Revenir en haut Aller en bas
Page 1 sur 1
Sauter vers: